Zbrush 數碼雕刻及立體打印基礎

12月16日 - 3月28日
已結束

隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真,ZBrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一。在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛,適用於動畫、產品設 計、遊戲、電影、平面藝術設計、公仔雕塑、繪畫…等領域,再加上立體打印技術,將電腦的畫面變成真實的公仔或物件。

軟件: Zbrush, Meshmixer

人數: 20人

日期: 2018年2月28日至3月28日 逢星期一三五 晚上7:00至10:00

學時: 共39小時

費用: MOP$4,300

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